
El concept art de Wildwood: siluetas, estudios de personaje y una casa construida a partir de dibujos
De los estudios de Prue de Thibault Leclercq a los dibujos y la miniatura de su casa: seguimos el arte de Wildwood hasta su construcción física.

De los estudios de Prue de Thibault Leclercq a los dibujos y la miniatura de su casa: seguimos el arte de Wildwood hasta su construcción física.

Los estudios iniciales de criatura de Carlos Huante, el relato de James Watkins sobre diecisiete versiones y la arquitectura que hace opresiva a Gotham.

Un compendio de 460 imágenes, personajes que influyeron en la historia y los límites físicos del Castillo Grayskull: el relato de producción de Guy Hendrix Dyas.

Cómo los artistas de Blender organizaron la cabina alrededor de los personajes, usaron paintovers durante la iluminación y terminaron el póster en Krita.

El brazo y las pertenencias recuperadas de Einar, la previsualización acotada de Hjalti Hjalmarsson y los materiales de Simon Thommes dan a Charge una lógica de diseño concreta.

Las pinturas publicadas de David Revoy para Spring muestran cómo se encuentran escenarios, personajes y desarrollo narrativo antes de terminar una película.